“Cyberpunk 2077, 8 yıl önce duyurulmasına raÄŸmen yalnızca 4 yıldır geliÅŸtiriliyordu”
Yayıncılığını ve geliÅŸtiriciliÄŸini CD Projekt Red’in yaptığı Cyberpunk 2077 geçtiÄŸimiz ay yayınlandı. Oyun çıkışında birçok sorun barındırıyordu ve o günden bu yana her gün farklı olaylarla gündemde kalmayı baÅŸardı. En son birkaç gün önce de ÅŸirketin kurucularından Marcin Iwinski, bir video yayınlayıp oyunculardan özür diledi.
Birkaç saat önce de oyun basınının en önemli isimlerinden olan Jason Schreier, Bllomberg üzerinden bir makale yayınladı. Jason Schreier, 20’den fazla mevcut ve eski CD Projekt Red çalışanıyla yaptığı sohbetlerden açıklayabildiklerini bir yazı içerisinde toplamış. İçlerinde cidden inanılmaz durumlar var. Yazıdan öne çıkan noktaları aÅŸağıda bulabiirsiniz. Yazının kendisinin ise burada bulabilirsiniz.Â
Öne Çıkan Noktalar
- CD Projekt geliÅŸtiricilerine yoÄŸun çalışmanın zorunlu olmayacağı söylenmesine raÄŸmen, geliÅŸtiriciler bu onuda yıllarca baskı hissetmiÅŸ.Â
- BioWare’in Anthem’i çıkarmadan önce BioWare büyüsü diye inandığı durumun aynısı CD Projekt’te de olmuÅŸ Åžirket “Biz The Witcher 3’ü yaptık bunu da hallederiz.” demiÅŸ. Kısaca CD projekt büyüsüne inanmışlar.
- DiÄŸer ÅŸirketlerin tecrübeli geliÅŸtiricileri, CDPR’in düzensiz geliÅŸtirme sürecine çok ÅŸaşırmış.
- Bir geliÅŸtirici yöneticilere ekstra mesai yapmak istemediÄŸini söylemiÅŸ. Yöneticilerden biri “Tamam sorun yok.” derken, bir diÄŸeri “Senin yapmadığın iÅŸi yapması için baÅŸka bir arakdaşının daha fazla çalışması gerekecek.” demiÅŸ. Bu hikayeyi anlatan birkaç geliÅŸtirici daha var.
- Polonyalı olmayıp şirkette çalışan birçok geliştirici diğer çalışanlar tarafından baskıya uğramış. Düşük maaş ve diğer sıkıntılarla birleşince birçok Polonyalı olmayan geliştirici işi bırakmak zorunda kalmış.
- GeçtiÄŸimiz yıl CDPR, gelirin %10’ununu çalışanlar ile paylaÅŸacağını söylediÄŸinde birçok insan geliÅŸtiricilerin zengin olduÄŸunu düşünmüştü. Ancak 2015’te testçi olarak iÅŸe baÅŸlayan Adrian Yakubiak, ayda 400 dolar kazanıyormuÅŸ. 2018’de ise genç bir programcı olarak ayda 700 dolar kazanıyomuÅŸ.
- Son 10 yılda Cyberpunk 2077’nin içerik kısmı fazlasıyla deÄŸiÅŸmiÅŸ. Oyun 2016 yılına kadar üçüncü ÅŸahıs bakış açısına sahip bir oyun olarak düşünülmüş. BaÅŸlangıçta oyunda duvarda koÅŸma ve uuçan arabalar gibi olaylar oalcakmış. Ancak süreç ilerledikçe oyun deÄŸiÅŸmiÅŸ.
- Cyberpunk 2077’deki polis sisteminin bu kadar kötü olmasının sebebi ise her ÅŸeyin son dakikada yapılmış olması.Â
- Birçok geliştirici neden hem RPG hemde GTA tarzı bir oyun yaptıklarına anlam verememiş.
- Cyberpunk 2077, 8 yıl önce duyurulmuÅŸtu ancak gerçekten geliÅŸtirilmeye 2016’da baÅŸlandı. 2018’de çoÄŸunlukla sahte olan bir demo yapabildiler. Personelin çoÄŸu 2020’ye yetiÅŸmeyeceÄŸini biliyordu ancak yönetim CD Projekt büyüsüne güvendi.

Evcil hayvanların yerini almaya aday yapay zekaya sahip tüylü robot

Tüy döküyor mu ? 🙂
13 dakika önce

ürkütücü
15 dakika önce
